今年 4 月初,王思聪组建的 iG 电子竞技俱乐部拿了 DOTA2 比赛 DAC 亚洲邀请赛的冠军,
目前来看电竞确实是个好市场,但这个市场真的有机会和未来吗,参与电竞的都是什么样人?10条清单分享给你:
1.国外多数电竞观众有大学学位,且收入高于不看电竞的人,国外的 “千禧一代”、国内的 “80后” 已逐步成为新的消费主力。星空体育未来电子竞技将会是全动,也是重要的消费产业。
2.组建电竞俱乐部、举办电竞赛事、推动设立电竞联盟、做电竞直播平台,王思聪推动了电竞产业的发展。自从 2011 年王思聪加入电竞,这个行业一路走高,每年增长非常迅速。
3.和全球知名的体育俱乐部相比,电竞的投资相对不大,目前俱乐部都赔钱。和其他体育运动项目一样,广告、版权、企业赞助等收入是支撑电竞产业的支柱,只是互联网化。
4.中国电子竞技俱乐部结构不够良性:虽然京东、苏宁等企业有布局,但是参与的更多是富二代,星空体育因为面临长期赔钱的风险,富二代是否会长期支持是个问题。
5.联赛依附游戏开发者:游戏开发者是联赛的主要支持者和赞助商,所以出现世界电子竞技大赛(WCG)的游戏严重向腾讯倾斜以获得支持,但是仍然无法经营,因为包括腾讯在内的游戏开发者,完全可以自主举办赛事。
6.比尔·盖茨在互联网刚兴起时说 “互联网是和电视竞争用户时间的” ,星空体育这和罗振宇所说的 “未来只有两种产品,即节省时间的产品和消磨时间的产品” 是高度一致的。电子竞技帮你消磨时间,这也是竞技体育、娱乐的目标市场。
7.让用户最快速度得到最大程度的满足,电子竞技无疑具有明确优势,未来的市场前景不可估量。
8.有人认为电竞和游戏的主力军主要是学生,但现有游戏群体年龄未必低,80 后已有很多游戏可玩,且 80 后玩家用户占比很高,只是不容易被看到。
9.策略类游戏不需要太快的反应速度,但需要布局和思考,受到高学历和高收入人群的喜欢。不要通过自己的周边简单地判断市场,很多市场潜在水下,必须有数据支持。
10.叫好叫座一定能变现,未来游戏市场一定相当庞大,市场的潜力也一定会被充分兑现,详情参考当年的腾讯。这个产业成长性高,机会空间多,造富空间好,但是也考验投资者和参与者的眼光和能力。
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